Spoxel
A downloadable game for Windows
Spoxel es un prototipo de una batalla contra un jefe (boss) en dos versiones, una implementada utilizando mallas poligonales convencionales y la otra utilizando vóxeles renderizados como mallas poligonales.
Desarrollado como parte del trabajo de grado "Interacción con personajes basados en vóxeles" para el pregrado de Ingeniería en Multimedia de la Universidad Militar Nueva Granada.
Nota: El shader de la versión de vóxeles sólo se está visualizando correctamente en GPUs NVidia, desafortunadamente la familia Intel HD y ATI/AMD están generando conflictos por razones que desconocemos. En el momento no contamos con una GPU de esas marcas para probar, entonces por ahora no tenemos manera de solucionarlo :(
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Spoxel is a boss battle prototype in two versions, one implemented using regular polygon meshes and the other one using voxels rendered as polygon meshes.
Developed as part of the "Interaction with voxel based characters" thesis project for the Univeridad Militar Nueva Granada's Bachelor in Multimedia Engineering.
Note: The voxel shader is only displaying correctly on NVidia GPUs, unfortunately the Intel HD family and ATI/AMD are causing conflicts for unknown reasons. At the moment we don't have a GPU of those brands to test, so for now we have no way to fix it :(
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Author | James Romero |
Genre | Action |
Made with | Unity, Blender |
Tags | 3rd-person-shooter, Boss battle, Voxel |
Download
Install instructions
Descarga el archivo SPOXEL.zip. Extrae su contenido. Ejecuta Spoxel.exe
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Download the SPOXEL.zip file. Extract its contents. Run Spoxel.exe
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